Graduação
Certificação:
Tecnológico
Duração:
5 semestres
Modalidades disponíveis:
Presencial e EAD
O curso de Tecnologia em Jogos Digitais da FMU capacita o profissional para atuar em projetos de jogos digitais, com o gerenciamento de equipes multidisciplinares, desenvolvimento de roteiro, cenário, personagens e mecânica para as mais diversas plataformas. Durante os estudos, você conhecerá todas as etapas de criação de um jogo, como escolha do tema, elaboração do roteiro, desenho dos personagens, animação, programação e finalização. Além de uma formação que permite um ingresso rápido no mercado de trabalho, o curso tem possibilitado a atuação dos profissionais em diversos segmentos indo muito além da indústria do entretenimento.
Curso de Jogos Digitais Presencial
O curso presencial de Jogos Digitais que você já conhece, aproveitando ao máximo toda a estrutura do campus e vivendo o mundo universitário mais de perto.
Curso de Jogos Digitais EAD
O curso de Jogos Digitais EAD é realizado na modalidade totalmente online (curso a distância), onde você assiste suas aulas em ambiente digital, quando e onde quiser.
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O mercado de trabalho oferece inúmeras oportunidades para os profissionais com conhecimento em jogos digitais. Além de movimentar a indústria do entretenimento, o jogo digital é bastante requisitado para fins educativos, para o treinamento de funcionários e para ações de comunicação e marketing. Você poderá atuar em produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.
Média salarial
no início da carreira:
R$ 1.021
Produtoras de games
Desenvolvedoras de aplicativos
Agências de publicidade
Empresas de Corporate Learning
Veículos de comunicação
Infraestrutura
O curso superior de tecnologia em Jogos Digitais da FMU conta com uma excelente estrutura de salas e laboratórios de informática, onde você será incentivado a desenvolver atividades práticas desde o primeiro semestre. Por meio do nosso Projeto Prático, você poderá vivenciar os desafios da sua futura profissão na prática.
Módulo
Contamos com uma grade curricular completa e inovadora, que abrange todas as etapas da criação de jogos digitais. O conteúdo do curso é dividido em cinco módulos. Após 2 semestres o aluno recebe a certificação de artista de jogos digitais e após 4 semestres o aluno é certificado como programador de jogos digitais.
Disciplinas
Completo acervo bibliográfico, com quase 300 mil volumes, títulos periódicos impressos e multimeios (vídeos, DVD e CD-ROM), além dos mais de 15 mil e-books. Os alunos tem acesso ao acervo físico do Sistema de Bibliotecas e à página virtual da Biblioteca.* *Fonte: Dados da base de 2018.
Professores preparados
Nosso corpo docente é formado por professores – mestres e doutores* – experientes e atuantes no mercado de trabalho, que sabem transmitir não somente o conhecimento técnico, mas também suas vivências e experiências de sucesso. Mais detalhes no Projeto Pedagógico do Curso (PPC).
Biblioteca
COMUNICACAO DESENHO E TÉCNICAS DE ILUSTRAÇÃO INTRODUCAO AO GAME DESIGN COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D PROGRAMACAO PARA GAMES I ROTEIRIZAÇÃO DE JOGOS DESENVOLVIMENTO HUMANO E SOCIAL GAME ART PROGRAMACAO PARA GAMES II MATEMATICA E FISICA APLICADA A JOGOS ANIMAÇÃO DE JOGOS PROCESSO DE NEGÓCIOS E EMPREENDEDORISMO ANTROPOLOGIA E CULTURA BRASILEIRA BANCO DE DADOS APLICADO A JOGOS TEXTURIZACAO 3D GAME ENGINE PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL MODELAGEM DE CENÁRIOS E LEVEL DESIGN DESAFIOS CONTEMPOR NEOS STORYBOARD E LINGUAGEM AUDIOVISUAL PROGRAMAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE JOGOS JOGOS MULTI PLAYER DESENVOLVIMENTO DE JOGOS PARA WEB FUNDAMENTOS PARA CERTIFICACAO TECNICA ATIVIDADES COMPLEMENTARES PROJETO INTEGRADO OPTATIVA MARKETING E NEGÓCIOS PARA JOGOS BALANCEAMENTO PARA JOGOS INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS NOVAS TENDÊNCIAS EM JOGOS DIGITAIS
TÉCNICAS DE ILUSTRAÇÃO E STORYBOARD INTRODUÇÃO AO GAME DESIGN COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO NARRATIVAS PARA JOGOS COMUNICAÇÃO ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – MÓDULO PREPARATÓRIO GAME ART TEXTURIZAÇÃO 3D DESENVOLVIMENTO DE JOGOS PARA WEB ANIMAÇÃO DE JOGOS PROCESSO DE NEGÓCIOS E EMPREENDEDORISMO DESENVOLVIMENTO HUMANO E SOCIAL PROGRAMAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE JOGOS PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS GAME ENGINE MATEMÁTICA E FÍSICA APLICADAS A JOGOS MODELAGEM DE CENÁRIOS E LEVEL DESIGN ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – MÓDULO AVANÇADO APLICADO EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO ANTROPOLOGIA E CULTURA BRASILEIRA LINGUAGEM AUDIOVISUAL BANCO DE DADOS JOGOS MULTIPLAYER PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – VIVÊNCIA APLICADA EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO I ESTATÍSTICA APLICADA AO DATA SCIENCE MARKETING E NEGÓCIOS PARA JOGOS BALANCEAMENTO DE JOGOS INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS LABORATÓRIO DE SOFTWARE E PROJETOS OPTATIVA ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – VIVÊNCIA APLICADA EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO II ATIVIDADES COMPLEMENTARES
Possui graduação tecnológica pelo curso de Tecnologia em Processamento de Dados pela FATEC-SP. É mestre em Educação pela UNISAL, reconhecida pela portaria nº 1.919, de 03/06/2005 e dissertação intitulada “Uma proposta pedagógica para o ensino e construção de algoritmos e programação de computadores no nível superior”. Possui experiência docente no nível superior e tecnológico de 25 anos, tendo atuado como docente em diversas instituições particulares de São Paulo, e de coordenação de cursos da área de Tecnologia da Informação de 9 anos.
Resolução do CDEPE de 03/04/2005 ATO DE CRIAÇÃO EAD - Resolução CONSUNEPE nº 45, de 29/03/2019
Portaria nº 445, de 01/11/2011, publicada no DOU nº 211 de 3/11/2011 – Pg. 40 e 41
Portaria nº 638 de 21/10/2016, publicada no DOU nº 204 de 24/10/2016 – Pg. 19 – Nº de ordem 23
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