Graduação
Certificação:
Bacharelado
Duração:
8 semestres
Modalidades disponíveis:
Presencial e EAD
O Curso de Ciência da Computação prepara o aluno para os desafios da profissão, por meio de um programa de ensino completo e inovador. Durante os estudos, você conhecerá as técnicas e conceitos de matemática para programação, algoritmos, modelagem de software, estrutura de dados, teoria de grafos, redes de computadores e muito mais. O objetivo do curso é capacitar profissionais para atuar no desenvolvimento de programas de informática, com a utilização das mais diversas ferramentas ligadas ao processamento de informações. Para isso, a FMU conta com um excelente corpo docente, formado por professores titulados mestres e doutores. Além disso, o curso oferece uma grande variedade de atividades práticas e complementares.
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Curso de Ciência da Computação Presencial
O curso presencial de Ciência da Computação que você já conhece, aproveitando ao máximo toda a estrutura do campus e vivendo o mundo universitário mais de perto.
Curso de Ciência da Computação EAD
O curso de Ciência da Computação EAD é realizado na modalidade totalmente online (curso a distância), onde você assiste suas aulas em ambiente digital, quando e onde quiser.
VEJA O VALOR DO CURSO
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O mercado Ciências da Computação é bastante amplo e promissor. Você poderá elaborar programas de informática, desenvolver softwares e aplicativos, instalar sistemas de computação e prestar assistência e manutenção a redes de computadores e a conexões com a internet. Além disso, poderá se tornar programador, desenvolvedor, arquiteto de software, analista ou gerente de TI. Há oportunidades no setor privado e público, além da possibilidade de empreender em seu próprio negócio.
Média salarial
no início da carreira:
R$ 2.000
Salário máximo
de um profissional da área:
R$ 15.000
Empresas de tecnologia
Consultorias
Desenvolvedoras de soluções informatizadas
Provedores de serviços computacionais ou de armazenamento de dados
Empresas de software e aplicativos
Bancos e instituições financeiras e de ensino.
Profissão na Prática
Desde o início do curso, você será incentivado a participar de atividades práticas e complementares, como palestras, seminários, simulações, mesas redondas, estudos de caso e eventos. Dessa forma, você terá uma ampla visão do atual mercado da Ciência da Computação e será preparado para encarar os reais desafios da sua futura profissão.
Infraestrutura Completa
A FMU possui uma completa estrutura de aprendizagem, composta por salas específicas e laboratórios de informática equipados com os mais modernos softwares e sistemas de tecnologia. Assim, você terá acesso às ferramentas necessárias para desenvolver suas competências e vivenciar o dia a dia do profissional de Ciência da Computação.
Professores preparados
A FMU conta com um excelente corpo docente, formado, em sua maioria, por professores titulados mestres e doutores. Durante o curso, você será orientado por profissionais competentes e atuantes no mercado de trabalho, que estão dispostos a compartilhar não apenas o conhecimento técnico e teórico, mas também as suas experiências de sucesso na profissão.
Biblioteca
Completo acervo bibliográfico, com quase 300 mil volumes, títulos periódicos impressos e multimeios (vídeos, DVD e CD-ROM), além dos mais de 15 mil e-books. Os alunos tem acesso ao acervo físico do Sistema de Bibliotecas e à página virtual da Biblioteca.* *Fonte: Dados da base de 2018
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO ANÁLISE DE ALGORITMOS ANTROPOLOGIA E CULTURA BRASILEIRA ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES ATIVIDADES COMPLEMENTARES BANCO DE DADOS I BANCO DE DADOS II CÁLCULO I CIRCUITOS DIGITAIS COMPILADORES COMPUTAÇÃO GRÁFICA COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS COMUNICAÇÃO DESAFIOS CONTEMPOR NEOS DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA WEB DESENVOLVIMENTO HUMANO E SOCIAL ENGENHARIA DE SOFTWARE I ENGENHARIA DE SOFTWARE II ESTÁGIO ESTRUTURA DE DADOS FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES FUNDAMENTOS PARA COMPUTAÇÃO GEOMETRIA ANALÍTICA E ÁLGEBRA LINEAR GESTÃO DE PROJETOS INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL INTERFACE HUMANO COMPUTADOR INTRODUÇÃO A TEORIA DOS GRAFOS LABORATÓRIO DE REDES DE COMPUTADORES LINGUAGENS FORMAIS E AUTÔMATOS MATEMÁTICA METODOLOGIA CIENTÍFICA MICROCONTROLADORES OPTATIVA I OPTATIVA II PARADIGMAS DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PESQUISA, ORDENAÇÃO E TÉCNICAS DE ARMAZENAMENTO PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA PROCESSAMENTO DE IMAGENS PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS PROJETO INTEGRADO SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS SISTEMAS DISTRIBUÍDOS SISTEMAS OPERACIONAIS TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
SISTEMAS DIGITAIS FUNDAMENTOS PARA COMPUTAÇÃO MATEMÁTICA ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO COMUNICAÇÃO ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – MÓDULO PREPARATÓRIO INTERFACE HUMANO COMPUTADOR ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES SISTEMAS OPERACIONAIS TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO DESENVOLVIMENTO HUMANO E SOCIAL PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS BANCO DE DADOS ESTRUTURA DE DADOS CÁLCULO APLICADO – UMA VARIÁVEL ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – MÓDULO AVANÇADO APLICADO EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO ESTATÍSTICA APLICADA AO DATA SCIENCE MICROCONTROLADORES E IOT ENGENHARIA DE SOFTWARE ÁLGEBRA LINEAR COMPUTACIONAL PARADIGMAS DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – VIVÊNCIA APLICADA EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO I FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES PRÁTICAS DE BANCO DE DADOS PRÁTICAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA WEB PESQUISA, ORDENAÇÃO E TÉCNICAS DE ARMAZENAMENTO ANÁLISE DE ALGORITMOS ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – VIVÊNCIA APLICADA EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO II ANTROPOLOGIA E CULTURA BRASILEIRA SISTEMAS DISTRIBUÍDOS LINGUAGENS FORMAIS E AUTÔMATOS LABORATÓRIO DE REDES DE COMPUTADORES COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – VIVÊNCIA APLICADA EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO III SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E APRENDIZADO DE MÁQUINA INTRODUÇÃO A TEORIA DOS GRAFOS GESTÃO DE PROJETOS ATIVIDADES EXTENSIONISTAS – VIVÊNCIA APLICADA EM TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO IV OPTATIVA I COMPILADORES COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGENS LABORATÓRIO DE SOFTWARE E PROJETOS ESTÁGIO SUPERVISIONADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO OPTATIVA II ATIVIDADES COMPLEMENTARES
Profa. Rita de Cássia Carolino - Mestre em Tecnologia, sendo a área de pesquisa: Formação Currículos - Informática. Licenciada e bacharel em Matemática, especialista em Didática, Gestão Escolar e Sistemas da Informação. Atuou como professora de cursos técnicos, tecnólogos, bacharelados, e na pós-graduação de disciplinas de Matemática, Métodos Quantitativos, Data Science, Linguagens de Programação, Estrutura de Dados e Lógica de Programação. Atua na área de gestão acadêmica há mais de 20 anos em funções como coordenação de cursos e direção acadêmica. Desenvolve sua gestão sempre associando matemática aplicada e informática, por meio de dashboards, análises estatísticas e gestão do conhecimento. Principais áreas de pesquisa: Data Science, Big Data e Machine Learning.
Portaria MEC 492 de 12/03/1999, publicada no DOU de 16/03/1999 ATO DE CRIAÇÃO EAD - Resolução CONSUNEPE nº 140, de 05/11/2018
Portaria MEC nº 1.452 de 12/06/2003, publicada no DOU de 13/06/2003, pg. 13
Portaria nº 340 de 28/07/2016, publicada no DOU nº 145 de 29/07/2016 – Pg. 19 e 21 – Nº de ordem 59 Retificação do número de vagas publicado no DOU Nº 186 de 27/09/2016 – Pg. 16
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