Modalidade

Duração

5 semestres

Horário

Mensalidade

A partir de

R$ 448,00

Opções de bolsas
e financiamentos

Sobre o curso

O curso superior de tecnologia em Jogos Digitais da FMU tem como objetivo preparar profissionais completos para o mercado de trabalho. Durante os estudos, você conhecerá todas as etapas de criação de um jogo, como escolha do tema, elaboração do roteiro, desenho dos personagens, animação, programação e finalização.

Se você é apaixonado por tudo que se relaciona a jogos, aprecia a arte, gosta de criar e quer transformar a sua paixão em profissão, nosso curso de Jogos Digitais é a escolha perfeita.

Habilidades Adquiridas
• Ao término do curso, você estará apto a idealizar, planejar e desenvolver projetos de jogos digitais para as mais diversas finalidades.
• Você será capaz de gerenciar projetos de sistemas de entretenimento digital, criar roteiros, atuar na modelagem de personagens virtuais, desenvolver jogos utilizando linguagens de programação atuais e lançar jogos digitais de diversos gêneros.
• Você terá desenvolvido competências importantes para destacar-se no mercado de trabalho, como empreendedorismo, gestão, liderança e comunicação.
• Você conhecerá os fundamentos dos jogos, as plataformas para a criação e manutenção de jogos digitais.

CARREIRA

O mercado de trabalho oferece inúmeras oportunidades para os profissionais com conhecimento em jogos digitais. Além de movimentar a indústria do entretenimento, o jogo digital é bastante requisitado para fins educativos, para o treinamento de funcionários e para ações de comunicação e marketing. Você poderá atuar em produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.

DIFERENCIAIS

Infraestrutura

O curso superior de tecnologia em Jogos Digitais da FMU conta com uma excelente estrutura de salas e laboratórios de informática, onde você será incentivado a desenvolver atividades práticas desde o primeiro semestre. Por meio do nosso Projeto Prático, você poderá vivenciar os desafios da sua futura profissão na prática.

Módulo

Contamos com uma grade curricular completa e inovadora, que abrange todas as etapas da criação de jogos digitais. O conteúdo do curso é dividido em cinco módulos. Após 2 semestres o aluno recebe a certificação de artista de jogos digitais e após 4 semestres o aluno é certificado como programador de jogos digitais.

Disciplinas

O curso oferece uma ampla carga horária em modelagem, animação e programação de jogos digitais. Dessa forma, o seu conhecimento técnico é fortalecido e você estará melhor preparado para os desafios da profissão.

Disciplinas

  • COMUNICACAO
  • DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO
  • INTRODUCAO AO GAME DESIGN
  • COMPUTACAO GRAFICA E MODELAGEM 3D
  • PROGRAMACAO PARA GAMES I
  • ROTEIRIZACAO DE JOGOS
  • DESENVOLVIMENTO HUMANO E SOCIAL
  • GAME ART
  • PROGRAMACAO PARA GAMES II
  • MATEMATICA E FISICA APLICADA A JOGOS
  • ANIMACAO DE JOGOS
  • PROCESSO DE NEGOCIOS E EMPREENDEDORISMO
  • ANTROPOLOGIA E CULTURA BRASILEIRA
  • BANCO DE DADOS APLICADO A JOGOS
  • TEXTURIZACAO 3D
  • GAME ENGINE
  • PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL
  • MODELAGEM DE CENARIOS E LEVEL DESIGN
  • DESAFIOS CONTEMPORANEOS
  • STORYBOARD E LINGUAGEM AUDIOVISUAL
  • PROGRAMACAO E INTEGRACAO DE JOGOS
  • JOGOS MULTI PLAYER
  • DESENVOLVIMENTO DE JOGOS PARA WEB
  • FUNDAMENTOS PARA CERTIFICACAO TECNICA
  • ATIVIDADES COMPLEMENTARES
  • PROJETO INTEGRADO
  • OPTATIVA
  • MARKETING E NEGOCIOS PARA JOGOS
  • BALANCEAMENTO PARA JOGOS
  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
  • NOVAS TENDENCIAS EM JOGOS DIGITAIS

Coordenação

Profa. Angela Tomiko Ninomia

Possui graduação tecnológica pelo curso de Tecnologia em Processamento de Dados pela FATEC-SP. É mestre em Educação pela UNISAL, reconhecida pela portaria nº 1.919, de 03/06/2005 e dissertação intitulada “Uma proposta pedagógica para o ensino e construção de algoritmos e programação de computadores no nível superior”. Possui experiência docente no nível superior e tecnológico de 25 anos, tendo atuado como docente em diversas instituições particulares de São Paulo, e de coordenação de cursos da área de Tecnologia da Informação de 9 anos. É representante docente da Comissão Própria de Avaliação da FMU há 8 anos.

Onde Estudar

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Portarias de reconhecimento

Ato Autorizativo Resolução de 3 de abril de 2006, do Conselho Diretor e de Ensino, Pesquisa e Extensão – CDEPE.