Bacharelado em Ciência da Computação

Modalidade

Duração

8 semestres

Campus

Semestre

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Mensalidade

A partir de

R$ 679,00

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SOBRE O CURSO

O Curso de Ciência da Computação da FMU prepara o aluno para os desafios da profissão, por meio de um programa de ensino completo e inovador. Durante os estudos, você conhecerá as técnicas e conceitos de matemática para programação, algoritmos, modelagem de software, estrutura de dados, teoria de grafos, redes de computadores e muito mais.

O objetivo do curso é formar profissionais competentes e éticos, que atendam às demandas de um mercado extremamente promissor. Para isso, a FMU conta com um excelente corpo docente, formado por professores titulados mestres e doutores. Além disso, o curso oferece uma grande variedade de atividades práticas e complementares, com o objetivo de apresentar todas as possibilidades de carreira e desenvolver as suas competências.

Habilidades Adquiridas
• Ao término do curso, você estará apto a desenvolver soluções tecnológicas inovadoras, com o objetivo de atender às necessidades da sociedade.
• Você será capaz de atuar no suporte às empresas, no processamento de imagens de satélites para a previsão do tempo, em sistemas de controle de tráfego aéreo, em sistemas bancários, na comunicação via internet, entre outros.
• Você estará apto a planejar, projetar, desenvolver, implementar, validar, operar e gerenciar projetos de software com competência, segurança e qualidade.
• Você estará preparado para gerenciar equipes multidisciplinares, oferecer assistência aos usuários, gerenciar bancos de dados e realizar a manutenção de redes de computadores e conexões de internet.

CARREIRA

O mercado Ciências da Computação é bastante amplo e promissor. Você poderá atuar em empresas de tecnologia, empresas de suporte e manutenção, provedores de serviços computacionais ou de armazenamento de dados, empresas de softwares e aplicativos, bancos, instituições financeiras e instituições de ensino. Há oportunidades no setor privado e público, além da possibilidade de empreender em seu próprio negócio.

DIFERENCIAIS

Profissão na Prática

Desde o início do curso, você será incentivado a participar de atividades práticas e complementares, como palestras, seminários, simulações, mesas redondas, estudos de caso e eventos. Dessa forma, você terá uma ampla visão do atual mercado da Ciência da Computação e será preparado para encarar os reais desafios da sua futura profissão.

Infraestrutura Completa

A FMU possui uma completa estrutura de aprendizagem, composta por salas específicas e laboratórios de informática equipados com os mais modernos softwares e sistemas de tecnologia. Assim, você terá acesso às ferramentas necessárias para desenvolver suas competências e vivenciar o dia a dia do profissional de Ciência da Computação.

Professores preparados

A FMU conta com um excelente corpo docente, formado, em sua maioria, por professores titulados mestres e doutores. Durante o curso, você será orientado por profissionais competentes e atuantes no mercado de trabalho, que estão dispostos a compartilhar não apenas o conhecimento técnico e teórico, mas também as suas experiências de sucesso na profissão.  

Biblioteca

Nossos alunos contam com um completo acervo bibliográfico, com quase 300 mil volumes, títulos periódicos impressos e multimeios (vídeos, DVD e CD-ROM), além dos mais de 15 mil e-books distribuídos na Biblioteca Virtual e Minha Biblioteca*. Além de poder consultar o acervo físico do Sistema de Bibliotecas nos campi, os alunos também têm acesso ao acervo por meio da página virtual da Biblioteca.* *Fonte: Dados da base de 2018

Disciplinas

  • ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
  • ANÁLISE DE ALGORITMOS
  • ANTROPOLOGIA E CULTURA BRASILEIRA
  • ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
  • ATIVIDADES COMPLEMENTARES
  • BANCO DE DADOS I
  • BANCO DE DADOS II
  • CÁLCULO I
  • CIRCUITOS DIGITAIS
  • COMPILADORES
  • COMPUTAÇÃO GRÁFICA
  • COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
  • COMUNICAÇÃO
  • DESAFIOS CONTEMPORÂNEOS
  • DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA WEB
  • DESENVOLVIMENTO HUMANO E SOCIAL
  • ENGENHARIA DE SOFTWARE I
  • ENGENHARIA DE SOFTWARE II
  • ESTÁGIO
  • ESTRUTURA DE DADOS
  • FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES
  • FUNDAMENTOS PARA COMPUTAÇÃO
  • GEOMETRIA ANALÍTICA E ÁLGEBRA LINEAR
  • GESTÃO DE PROJETOS
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
  • INTERFACE HUMANO COMPUTADOR
  • INTRODUÇÃO A TEORIA DOS GRAFOS
  • LABORATÓRIO DE REDES DE COMPUTADORES
  • LINGUAGENS FORMAIS E AUTÔMATOS
  • MATEMÁTICA
  • METODOLOGIA CIENTÍFICA
  • MICROCONTROLADORES
  • OPTATIVA I
  • OPTATIVA II
  • PARADIGMAS DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
  • PESQUISA, ORDENAÇÃO E TÉCNICAS DE ARMAZENAMENTO
  • PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA
  • PROCESSAMENTO DE IMAGENS
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
  • PROJETO INTEGRADO
  • SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS
  • SISTEMAS DISTRIBUÍDOS
  • SISTEMAS OPERACIONAIS
  • TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

Coordenação

Coord. Prof. Lincoln Morais

Onde Estudar

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Atos Autorizativos

Autorização Portaria MEC 492 de 12/03/1999, publicada no DOU de 16/03/1999

Reconhecimento Portaria MEC nº 1.452 de 12/06/2003, publicada no DOU de 13/06/2003, pg. 13

Renovação de Reconhecimento Portaria nº 340 de 28/07/2016, publicada no DOU nº 145 de 29/07/2016 – Pg. 19 e 21 – Nº de ordem 59 Retificação do número de vagas publicado no DOU Nº 186 de 27/09/2016 – Pg. 16

Página atualizada em 07/11/2018 às 11h03