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Sobre o curso

A disciplina versará sobre os aspectos relacionados à gamificação e negócios. Tratando dos elementos de jogos e aplicabilidade, teoria da diversão e o círculo mágico. Além disso, o curso aborda sobre o universo lúdico, regras e tomada de decisão; motivação e comportamento competitivo; estratégias de engajamento na produção de experiências lúdicas; competição, aprendizado, fuga da realidade e interação social.

Certificado: sim
Certificado: sim
Carga horária: 8 horas
Carga horária: 8 horas
Disponível por: 2 meses
Disponível por: 2 meses
100% digital
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Investimento: R$ 23,90
Investimento: R$ 23,90