Curso livre
A disciplina trata dos conceitos da ergonomia, jogabilidade e usabilidade em IHC, bem como o design de interface de jogos. Aborda a interação com os sistemas ergonômicos homem-tarefa-máquina, e propõe técnicas de coleta de dados, testes e prototipagem. Trata ainda da usabilidade e dos contextos de uso de projetos de games. Relaciona as mecânicas de jogo com base no contexto do design de interação.